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○Athena導入 はじめに ここでは以下のことが条件となっています。 ○athenaとクライアントが同一PC内であること。 1、Athenaを構築していくにあたり、Athena本体をどこからか適当に探してきてください。 Athenaはパッチ形式でアップされています。SS(スナップショット)という形で まとまってアップもされているので、とりあえずそのSSを落としましょう。 その後に続くパッチも最新版までダウンロードしましょう。 何処で落とせますか?なんて事を聞いても誰も教えてくれません。 理由は純度を保つためだそうです。落としたいならgoogle先生に聞いてみましょう。 2、Athenaについての説明です。Athenaには「Athena」と「jathena」と呼ばれるものが存在します。 私は「jathena」についての知識は皆無なので説明できません。 これから説明することというかこのサイトでのAthenaとは「Athena」の事です。 なので、「jathena」を落としてきて説明通りにやっても動かないとか 文句を言っても知りません。自分で何とかしてください。 3、ダウンロードしたSSを解凍します。解凍先は、「C¥cygwin¥home¥ユーザー名¥」の中が良いでしょう。 その中に「athena」フォルダを作成します。 例を図1に示します。図1は「Administrator」フォルダの中に「athena」フォルダを作成し、その中にSSを解凍したものです。 以下のような状態になっていれば次へ進みます。 図1 解凍後のフォルダ状態 4、解凍が終わったら、Cygwinを起動させます。Cygwinはデスクトップか、スタートメニューから起動させてください。 Cygwinが起動したら、次のよう入力します。 $cdathena $make 入力した直後から文字列がだらだらと出てきますが、「$」の状態で止まるところまで、暫く待ちましょう。 途中でエラーが出たりしたら、とりあえずgoogle先生に聞いてみましょう。もしかすると、もう一度SSをダウンロードして 解凍しなおして、3、4、の操作を行うとうまくいくこともあります。 5、うまくmakeが通ったかどうかを確認するために、 $ls./bin と打ち込んで、binフォルダの中を見てください。その中に以下に示す3つのプログラムがあれば正常にmakeされています。 表1 binフォルダにある3つのプログラム char-server.exe login-server.exe map-server.exe 6、早速Athenaを起動してみましょう。以下のコマンドを入力してください。 $./athena-startstart 文字がだらだらと流れますので、完全に止まるまで少し待ちましょう。 数字が違うこともありますが、以下のように表示されればOKです。 parse_char 6 66 11000 set map 0 from 127.0.0.1 5121 (408 maps) 7、文字が止まれば、次にアカウントを作成します。アカウントを作成するには以下のように入力してください。 ただし、この状態では「$」マークが出ていないのでenterキーを一度押しましょう。 $./bin/tool/ladmin ladminが動くと、以下のようなメッセージが現れ、「$」が「ladmin」に変わります。 Athenalogin-serveradministration tool Ver.1.03 logged on. ladmin 引き続き、以下のように入力します。 ladmin addhogeF hogehoge このコマンドの意味を以下の表に示します。 表2 ladminコマンド add 「追加」の意 hoge アカウント名 F 性別 F 女M 男 hogehoge パスワード アカウントの追加が終わったら、ladminを終了させます。終了の仕方は以下のように入力してください。 ladmin quit 8、次に、Athenaの終了の仕方ですが、正規のやりかたは知らないですが、いつも以下のように入力して 終わらせてきました。特に問題もなく終了させることができるので、いいんじゃないかと思います。 ここで一旦Athenaを終わらせましょう。 $./athena-startstop 9、次に、「HookConnect3(以下HC)」をどこからか落としてきてください。これは接続先を騙すソフトです。詳細な 使い方や説明はそこらじゅうで見つかると思うのでそちらを参考にしてください。 手に入れたHCが圧縮されているなら解凍してください。解凍場所は好きなところでOKです。9x系はROと同じフォルダに入れてください。 HCのフォルダの中に、「HookConnect.ini」というファイルがあるので、テキストエディタで開いてください。 大抵はダブルクリックすればメモ帳で開きます。 以下に設定方法を載せますので、そのとおりにしてください。 [HookConnect] ConnectFrom = 61.215.212.5 ConnectFrom2 = 127.0.0.1 ConnectFrom3 = ConnectTo = 127.0.0.1 変更が出来たら上書き保存してください。 10、ここの作業が一番面倒だと思いますが、頑張ってください。 今クライアントに入っている「Ragexe.exe」よりも古いRagexe.exeか、桜井や韓国のクライアントに入っている 「Ragexe.exe」もしくは「Sakexe.exe」を拾ってきてください。最新の日本のRagexe.exeでは繋がらないからです。 繋ぐにはまた別の手段がいります。 ここでは桜井の「2004-10-18bSakexe」を手に入れたものとして説明します。 まず、本家に繋いでいる「Ragexe.exe」を判り易いものにリネームします。例えば「本鯖Ragexe.exe」です。 次にどこかしらから拾ってきた「Sakexe.exe」を「Ragexe.exe」にリネームし、「data.grf」を「sdata.grf」にリネームします。 11、Athenaフォルダを開いてください。その中に「db」フォルダがあると思うので、そこを開いてください。 その中に「Packet_db.txt」があると思いますので、それをテキストエディタで開いてください。 開いたら以下の様に変更してください。このままコピーして貼り付けても構いません。 //packet_db.txt同じ番号のパケットは後ので上書きされるので変更のあったパケットは一番下に追加すればよいです //古いパケットで使いたい場合は新しい定義を削除するかコメントアウトすればよいです 0x0064,55 0x0065,17 0x0066,3 0x0067,37 0x0068,46 0x0069,-1 0x006a,23 0x006b,-1 0x006c,3 0x006d,108 0x006e,3 0x006f,2 0x0070,3 0x0071,28 0x0072,19,wanttoconnection,2 6 10 14 18 0x0073,11 0x0074,3 0x0075,-1 0x0076,9 0x0077,5 0x0078,54 0x0079,53 0x007a,58 0x007b,60 0x007c,41 0x007d,2,loadendack,0 0x007e,6,ticksend,2 0x007f,6 0x0080,7 0x0081,3 0x0082,2 0x0083,2 0x0084,2 0x0085,5,walktoxy,2 0x0086,16 0x0087,12 0x0088,10 0x0089,7,actionrequest,2 6 0x008a,29 0x008b,2 0x008c,-1,globalmessage,2 4 0x008d,-1 0x008e,-1 0x008f,0 0x0090,7,npcclicked,2 0x0091,22 0x0092,28 0x0093,2 0x0094,6,getcharnamerequest,2 0x0095,30 0x0096,-1,wis,2 4 28 0x0097,-1 0x0098,3 0x0099,-1,gmmessage,2 4 0x009a,-1 0x009b,5,changedir,2 4 0x009c,9 0x009d,17 0x009e,17 0x009f,6,takeitem,2 0x00a0,23 0x00a1,6 0x00a2,6,dropitem,2 4 0x00a3,-1 0x00a4,-1 0x00a5,-1 0x00a6,-1 0x00a7,8,useitem,2 4 0x00a8,7 0x00a9,6,equipitem,2 4 0x00aa,7 0x00ab,4,unequipitem,2 0x00ac,7 0x00ad,0 0x00ae,-1 0x00af,6 0x00b0,8 0x00b1,8 0x00b2,3,restart,2 0x00b3,3 0x00b4,-1 0x00b5,6 0x00b6,6 0x00b7,-1 0x00b8,7,npcselectmenu,2 6 0x00b9,6,npcnextclicked,2 0x00ba,2 0x00bb,5,statusup,2 4 0x00bc,6 0x00bd,44 0x00be,5 0x00bf,3,emotion,2 0x00c0,7 0x00c1,2,howmanyconnections,0 0x00c2,6 0x00c3,8 0x00c4,6 0x00c5,7,npcbuysellselected,2 6 0x00c6,-1 0x00c7,-1 0x00c8,-1,npcbuylistsend,2 4 0x00c9,-1,npcselllistsend,2 4 0x00ca,3 0x00cb,3 0x00cc,6,gmkick,2 0x00cd,3 0x00ce,2,killall,0 0x00cf,27,wisexin,2 26 0x00d0,3,wisall,2 0x00d1,4 0x00d2,4 0x00d3,2,wisexlist,0 0x00d4,-1 0x00d5,-1,createchatroom,2 4 6 7 15 0x00d6,3 0x00d7,-1 0x00d8,6 0x00d9,14,chataddmember,2 6 0x00da,3 0x00db,-1 0x00dc,28 0x00dd,29 0x00de,-1,chatroomstatuschange,2 4 6 7 15 0x00df,-1 0x00e0,30,changechatowner,2 6 0x00e1,30 0x00e2,26,kickfromchat,2 0x00e3,2,chatleave,0 0x00e4,6,traderequest,2 0x00e5,26 0x00e6,3,tradeack,2 0x00e7,3 0x00e8,8,tradeadditem,2 4 0x00e9,19 0x00ea,5 0x00eb,2,tradeok,0 0x00ec,3 0x00ed,2,tradecancel,0 0x00ee,2 0x00ef,2,tradecommit,0 0x00f0,3 0x00f1,2 0x00f2,6 0x00f3,8,movetokafra,2 4 0x00f4,21 0x00f5,8,movefromkafra,2 4 0x00f6,8 0x00f7,2,closekafra,0 0x00f8,2 0x00f9,26,createparty,2 0x00fa,3 0x00fb,-1 0x00fc,6,partyinvite,2 0x00fd,27 0x00fe,30 0x00ff,10,replypartyinvite,2 6 0x0100,2,leaveparty,0 0x0101,6 0x0102,6,partychangeoption,2 4 0x0103,30,removepartymember,2 6 0x0104,79 0x0105,31 0x0106,10 0x0107,10 0x0108,-1,partymessage,2 4 0x0109,-1 0x010a,4 0x010b,6 0x010c,6 0x010d,2 0x010e,11 0x010f,-1 0x0110,10 0x0111,39 0x0112,4,skillup,2 0x0113,10,useskilltoid,2 4 6 0x0114,31 0x0115,35 0x0116,10,useskilltopos,2 4 6 8 0x0117,18 0x0118,2,stopattack,0 0x0119,13 0x011a,15 0x011b,20,useskillmap,2 4 0x011c,68 0x011d,2,requestmemo,0 0x011e,3 0x011f,16 0x0120,6 0x0121,14 0x0122,-1 0x0123,-1 0x0124,21 0x0125,8 0x0126,8,putitemtocart,2 4 0x0127,8,getitemfromcart,2 4 0x0128,8,movefromkafratocart,2 4 0x0129,8,movetokafrafromcart,2 4 0x012a,2,removeoption,0 0x012b,2 0x012c,3 0x012d,4 0x012e,2,closevending,0 0x012f,-1 0x0130,6,vendinglistreq,2 0x0131,86 0x0132,6 0x0133,-1 0x0134,-1,purchasereq,2 4 8 0x0135,7 0x0136,-1 0x0137,6 0x0138,3 0x0139,16 0x013a,4 0x013b,4 0x013c,4 0x013d,6 0x013e,24 0x013f,26 0x0140,22,mapmove,2 18 20 0x0141,14 0x0142,6 0x0143,10,npcamountinput,2 6 0x0144,23 0x0145,19 0x0146,6,npccloseclicked,2 0x0147,39 0x0148,8 0x0149,9,gmreqnochat,2 6 7 0x014a,6 0x014b,27 0x014c,-1 0x014d,2,guildcheckmaster,0 0x014e,6 0x014f,6,guildrequestinfo,2 0x0150,110 0x0151,6,guildrequestemblem,2 0x0152,-1 0x0153,-1,guildchangeemblem,2 4 0x0154,-1 0x0155,-1,guildchangememberposition,2 0x0156,-1 0x0157,6 0x0158,-1 0x0159,54,guildleave,2 6 10 14 0x015a,66 0x015b,54,guildexplusion,2 6 10 14 0x015c,90 0x015d,42,guildbreak,2 0x015e,6 0x015f,42 0x0160,-1 0x0161,-1,guildchangepositioninfo,2 0x0162,-1 0x0163,-1 0x0164,-1 0x0165,30,createguild,6 0x0166,-1 0x0167,3 0x0168,14,guildinvite,2 0x0169,3 0x016a,30 0x016b,10,guildreplyinvite,2 6 0x016c,43 0x016d,14 0x016e,186,guildchangenotice,2 6 66 0x016f,182 0x0170,14,guildrequestalliance,2 0x0171,30 0x0172,10,guildreplyalliance,2 6 0x0173,3 0x0174,-1 0x0175,6 0x0176,106 0x0177,-1 0x0178,4,itemidentify,2 0x0179,5 0x017a,4,usecard,2 0x017b,-1 0x017c,6,insertcard,2 4 0x017d,7 0x017e,-1,guildmessage,2 4 0x017f,-1 0x0180,6,guildopposition,2 0x0181,3 0x0182,106 0x0183,10,guilddelalliance,2 6 0x0184,10 0x0185,34 0x0186,0 0x0187,6 0x0187,6 0x0188,8 0x0189,4 0x018a,4,quitgame,0 0x018b,4 0x018c,29 0x018d,-1 0x018e,10,producemix,2 4 6 8 0x018f,6 0x0190,90,useskilltopos,2 4 6 8 10 0x0191,86 0x0192,24 0x0193,6,solvecharname,2 0x0194,30 0x0195,102 0x0196,9 0x0197,4,resetchar,2 0x0198,8 0x0199,4 0x019a,14 0x019b,10 0x019c,-1,lgmmessage,2 4 0x019d,6,gmhide,0 0x019e,2 0x019f,6,catchpet,2 0x01a0,3 0x01a1,3,petmenu,2 0x01a2,35 0x01a3,5 0x01a4,11 0x01a5,26,changepetname,2 0x01a6,-1 0x01a7,4,selectegg,2 0x01a8,4 0x01a9,6,sendemotion,2 0x01aa,10 0x01ab,12 0x01ac,6 0x01ad,-1 0x01ae,4,selectarrow,2 0x01af,4,changecart,2 0x01b0,11 0x01b1,7 0x01b2,-1,openvending,2 4 84 85 0x01b3,67 0x01b4,12 0x01b5,18 0x01b6,114 0x01b7,6 0x01b8,3 0x01b9,6 0x01ba,26 0x01bb,26,shift,2 0x01bc,26 0x01bd,26,summon,2 0x01be,2 0x01bf,3 0x01c0,2 0x01c1,14 0x01c2,10 0x01c3,-1 0x01c4,22 0x01c5,22 0x01c6,4 0x01c7,2 0x01c8,13 0x01c9,97 0x01ca,0 0x01cb,9 0x01cc,9 0x01cd,30 0x01ce,6,autospell,2 0x01cf,28 0x01d0,8 0x01d1,14 0x01d2,10 0x01d3,35 0x01d4,6 0x01d5,-1,npcstringinput,2 4 8 0x01d6,4 0x01d7,11 0x01d8,54 0x01d9,53 0x01da,60 0x01db,2 0x01dc,-1 0x01dd,47 0x01de,33 0x01df,6,gmreqnochatcount,2 0x01e0,30 0x01e1,8 0x01e2,34 0x01e3,14 0x01e4,2 0x01e5,6 0x01e6,26 0x01e7,2,sndoridori,0 0x01e8,28,createparty2,2 0x01e9,81 0x01ea,6 0x01eb,10 0x01ec,26 0x01ed,2,snexplosionspirits,0 0x01ee,-1 0x01ef,-1 0x01f0,-1 0x01f1,-1 0x01f2,20 0x01f3,10 0x01f4,32 0x01f5,9 0x01f6,34 0x01f7,14 0x01f8,2 0x01f9,6 0x01fa,48 0x01fb,56 0x01fc,-1 0x01fd,4,repairitem,2 0x01fe,5 0x01ff,10 0x0200,26 0x0201,-1 0x0202,26 0x0203,10 0x0204,18 0x0205,26 0x0206,11 0x0207,34 0x0208,14 0x0209,36 0x020a,10 0x020b,0 0x020c,0 0x020d,-1 0x020e,24 0x020f,0 0x013F,26,itemmonster,2 // 2005-04-12より古い jRO はここまで //2004-10-18bSakexe 0x0072,17,useitem,6 13 0x007e,16,movetokafra,5 12 0x0085,9,actionrequest,3 8 0x0089,6,walktoxy,3 0x008c,103,useskilltopos,3 6 17 21 23 0x0094,14,dropitem,5 12 0x009b,15,getcharnamerequest,11 0x009f,-1,globalmessage,2 4 0x00a2,12,solvecharname,8 0x00a7,23,useskilltopos,3 6 17 21 0x00f3,13,changedir,5 12 0x00f5,33,wanttoconnection,12 18 24 28 32 0x0113,10,takeitem,6 0x0116,10,ticksend,6 0x0190,20,useskilltoid,7 12 16 0x0193,26,movefromkafra,10 22 12、Ragexe.exeへのショートカットを作成します。「Ragexe.exe」を右クリックして「送る」
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[ hook ] BABY I GANNA MAKE YOU HAPPY (We just DIVE)×2 覚悟はいいか 画面スライド (You justify)×2 Aiming an egg at a target ほら当たったね 空の彼方へ 尋ねるママの居場所まで "Mom, I m home" "WELCOME HOME!! [ verse1 ] ハイいつだって君を手助け MY NAME IS でっていう 覚えたげて 今度のゲームはオレらだらけ コントロール効かせタマゴ投げて 背中乗るベビーマリオ調子どうだ??..下手すればでけぇんじゃねぇか帽子の方がww どうしようかこうしようか、トーシローがあーだこーだ言ってたっていつまでも討論 続きそうだからオレの登場 そんで行動 進むぜlong road Don t be late オレの後ついてきて (follow me) さらに乗っかっちゃえride on me What s up, what s up!? 何この技!? どこにいたってHIT 何これTASかな!? 確かな情報は助からん 端からヤツの弾が来てた!! CHECK CHECK IT OUT まさに無敵だ こっち来る タミフルってるんだ的な カウントストップするくらいのプレイ時間 だんだん誰かさんに撃墜数加算 ハローベビーマリオ おこちゃまには重たい その運命 自分で背負いきれないならキミごと背負っちゃる!!(でっていう) しっかり握りつかまれよ ridi on my back yeah 弾のタマゴストック切れてるとかどうだってよくね?? 一人きりじゃ昇る太陽じっと見つめて みんなといるなら、こわくないよ、お構いなしよく寝る 頂上までnon stop その進む様 like フルオート オレは正義のモンスターペアレント 火傷じゃ済まさねーこのフェイト [ hook ] BABY I GANNA MAKE YOU HAPPY (We just DIVE)×2 覚悟はいいか 画面スライド (You justify)×2 Aiming an egg at a target ほら当たったね 空の彼方へ 尋ねるママの居場所まで "Mom, I m home" "WELCOME HOME!! [ verse2 ] STOP!! こっちに来てはいけない まだ私たち準備できてない!! 罠をはる間も 慌ててるLABO ステージ構成遅ぇエトセトラも 完全に 待たせすぎ ごめんねでっていう and please forgive me ジャングルステージとか未開の地 最初は喜んでた1番乗り でも今手ぇかかって間に合わない 後半ステージ全然できてない あっと驚け オレ泥だらけ もう少しでできる、だからちょっと待ってて!! BOOM CLAP!! ぶんぶーんカッ!!部分負荷 ヒップドロップ文化 敵も味方もステップ踏むか?? 目的忘れたバカばっか (あ..!!) いつまでも待ち続けてるみどりのルイージがいたww 早く上がれこのリングに 目指すはみどりグリーングリーン HOOKなんざノリだろみんな無礼講 ずっとマリオお願いだよ stay gold おっとヘイホー、(コラ)無駄な抵抗 そんなことより歌おうぜsay HO 飛ばすタマゴに狂いはないんだけど ますますゴールが近づく度 不謹慎なthinkingだってこたぁI know 実際問題寂しいんだよ相棒 旅の終わりなんて必ず来る それは顔に出さずに装うクール I believe what you mean 誰もが夢見るこのstory 「明日なんかほらマシになんだから」願っていたsunset 「早く大人になりたい??じゃあヒゲ生やせば??」「(賛成!!)」 [ hook ] BABY I GANNA MAKE YOU HAPPY (We just DIVE)×2 覚悟はいいか 画面スライド (You justify)×2 Aiming an egg at a target ほら当たったね 空の彼方へ 尋ねるママの居場所まで "Mom, I m home" "WELCOME HOME!!
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24 :18:2007/11/14(水) 14 29 17 話を難しくしてしまった気がするので、現実的な進め方として、 みなさんから線引きが難しそうなものとして挙げられている 1)歌ってみた作品 2)VOCALOID作品 3)演奏してみた作品 4)メドレー作品 3)アイマスが主が従かで判断すると、静止画、ノーマルPVを使っていても 主は演奏になると思うので、こちらもCM、pickupでの紹介にとどめて ランキング対象外に。あるいはBGMで採用なども。こちらも「演奏してみた」 タグがあるかないかで線引き。 30 :名無しさん:2007/11/14(水) 21 04 37 24 自分としての判断は 1)歌ってみた作品 3)演奏してみた作品 この2つについてですが、このタグを付けられるのは歌った(演奏した)本人 のみです。その音源を素材としてアイマスのMADを作成した場合、 それは「歌ってみた(演奏してみた)」系ではなくアイマスのMAD動画 になるのでランク対象とすべきではないかと。ただし、アイマス動画 が使われていても「歌ってみた(演奏してみた)」のタグがついている ものに関してはうp主は歌や曲を聴いて欲しいという観点から 除外が妥当かと……
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lv7418661 22 31~ 01 sm5702303 【SoundHorizon替え歌】KAITOとがくぽの「沈んだ歌姫」【歌わせてみた】 / セラミュP 02 sm4866225 【KAITO】メタル演歌~七光り三度笠~【メタルマクベス】 / 根気P 03 sm8368360 【KAITO】因幡の白兎【オリジナル】 / イントロP 04 sm5085705 【KAITO】民衆の歌【レ・ミゼラブル】 / 05 sm5312652 【KAITO+AKAITO】石畳の緋き悪魔 歌ってもらった【MEIKO】 / パプリカP 06 sm6482554 【絵師様と】うちのKAITOとルカで「A Whole New World」英語版【コラボ】 / 哀愁P 07 sm7356598 SADAME~運命~をKAITOと一緒に歌ってみた / トレインP 08 sm6533518 【KAITO】メモリー【CATS】 / 根気P ← 2幕目 | 3幕目 | 次回公演は未定です → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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lv73073045 22 39~ 01 sm15388000 【KAITO】最後の夜明け【オリジナル】 / イントロP 02 sm8367850 【KAITO】真夜中リズム【オリジナル】 / 静野 03 sm16090914 【MMD】兄さん81人で兄さん★ナイトフィーバー【KAITO】 / 04 sm16318388 【KAITO】時の侭に【カバー】 / 高低P 05 sm15304572 【KAITO】ルティカ【THE BOOMカバー】 / いつかP 06 sm16186687 【ProjectDIVAextend】「歩ノ路」をエディットしてみた【EDIT PV】 / 07 sm7323246 【KAITO】生きて往く(long.ver)【オリジナル】 / 綺麗な大納言あずP 大納言あずP 08 sm14209303 【KAITO】白菜音頭(カバー)【伴奏=おうちへかえろう。】 / part1107 | part1108 | part1109 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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lv957859 16 56~ 01 sm6364135 KAITOの生放送ジングル(15秒) / IGASIO 02 sm1879263 VOCALOID五兄妹でガンバランスdeダンス踊ってみた【完成版】 / 03 sm3953018 146-0874-0 【KAITO】カイトとレンの歌う崖の上のポニョ【鏡音レン】 / バナナP 04 sm2678559 KAITOとミクが歌った 『YOU』 ひぐらしカバー / 黒うさP 05 sm6994828 うちのボカロ大人組で「やさしさに包まれたなら」を混声4部合唱 / 哀愁P 06 sm2468637 029-0544-2 KAITOで幽白キャラソン「優しさは眠らない」 / ギフトP 07 nm4351640 KAITOにヒラリを歌ってもらった / にゃイスP 08 sm2430235 054-1811-9 【KAITO,初音ミク】天才ドロンボー【MEIKO,鏡音リン,レン】 / えちごP 09 sm6806535 KAITOに「春のかたみ」を歌ってもらった。 / 10 sm2920006 142-1860-7 【KAITO】片道きゃっちぼーる(Short.ver) / VIVO ← | 1曲目 | 2曲目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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フラッシュでアニメーションっていうと今までは キーフレームつくってモーショントゥイーンで動かして・・・ってことだったんですが 学校の授業で、スクリプトでアニメーションができる!ことを知り衝撃を受けた 例えば onClipEvent(enterFrame){ this._x ++; } とか。 上のコードをムービークリップのアクションに書くと、ムービークリップがじわじわと右へ って感じですよね。 そんで、アクションスクリプトをつかってギュイーンとかドカーンとかもっとはでに動かすのが 「tweener」というライブラリになるわけです。 ライブラリよくわからん。 実はライブラリって何かよくわかってないんですが・・・ フラッシュでシンボルとかが置いてあるあのライブラリとは違って、要は「誰かがつくってくれた便利なASのかたまり?」 とりあへず使ってみましょう 早速http //code.google.com/p/tweener/からダウンロードしてみる→解凍 すると「caurnia」というフォルダ。中にはASファイル(アクションスクリプトのファイル?)があります。 ほんで? 使い方がわかりませんのでリファレンスサイトへ。 http //www.scratchbrain.net/ver1/blog/entries/000124.php インポート?わかりません。 最初でつまづく。 まだわからないので先日FPSlite(http //www.fps2008.org/index.php)というセミナーでtweenerの紹介がされていたのを思い出し そのサンプルファイルを取りに行く サンプルファイルをみてみる どうやらtweenerを使うには、さっきのasファイルをflaファイルの横とかに保存しないといけないようです。そしてそれを読み込むのがインポートということかな。 早速やってみる テストフォルダを作り、その中にテストのflaファイルとsrcフォルダを作り(サンプルのまね)、srcの中にダウンロードしたcaurniaフォルダをいれます そしてインポート! import caurina.transitions.Tweener; とりあえずリファレンスサイトにしたがってムービークリップにasを書いてみると エラー。つまづく。 サンプルをみてみる。 ムービークリップに書かずフレームに書くのか・・・。するとmcに書く場合はthisで? とりあえずやってみる。エラー。 なぜ。わからん。 tweenerのエラーも出だしたので、tweenerのバージョンとかasのバージョンとかが違うのかな。 ためしに サンプルのasのバージョンが3ということなのでas3用のtweenerを再度ダウンロード flaファイルもas3に直してやってみる。これならいくらなんでもできるでしょ。 import caurina.transitions.Tweener; Tweener.addTween(aho, { y 200, time 5, transition "easeOutElastic" }); できました。 (動かす対象のmcのインスタンス名を"aho"としています。このスクリプトで、ahoはy=200の地点に向かって5秒かけてボヨンボヨンと動く) リファレンスサイトのコードもやってみる import caurina.transitions.Tweener; Tweener.addTween(aho, {x 50, y 50, time 5, alpha 0, transition "easeinoutquad"}); こちらも動いたので、コレはas3用tweenerの書き方ということでしょうね、(ちなみにリファレンスサイトのコードは微妙に間違ってる。) じゃあAS2.0ではどーするねん。 ってことで-Library/AS2/Tweener - Spark projectをみてみる プロパティの書き方が若干違うみたい AS3→ AS2 x→_x y→_y alpha→_alpha scaleX→_scaleX scaleY→_scaleY といった感じかな。 あと、パブリッシュ設定でAS3→AS2に切り替えるのを忘れずに。 やっとAS2でも動きました import caurina.transitions.Tweener; Tweener.addTween(aho, {_x 50, _y 50, time 5, _alpha 0, transition "easeinoutquad"});
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名前:ひなまろ 通称:ひなまろ よく使われるタグ:ひなまろ、もっと評価されるべき、多声類 声の特徴:低音~高音、更に多彩な声の種類で一人○役をこなす 作品の特徴・傾向 基本的に真面目に歌う。たまに斜め上の選曲をする。 自作の絵を背景にすることがある。 「【人柱アリス】歌ってみた」では、多声類の本領を発揮し「第2のひと里」タグが付いた。 民族調+造語歌が好みらしく、「【Jutenija】歌ってみた」や「【芽生】歌ってみた完成【ゆにめもP】」に挑戦している。 ひなまろ、のいる、ざんとの3人でユニット「ひなざいる」を結成した。(動画は下記コラボ動画から) 人物・その他の特徴 身長170㎝。 生まれつき扁桃腺が肥大しているらしい。 動画 公開マイリスト カルマを譜歌言語で歌ってみた【TOA】 【人柱アリス】歌ってみた(ひなまろ) 【Jutenija】歌ってみた(ひなまろ) 【芽生】歌ってみた完成(ひなまろ)【ゆにめもP】 関連動画(合わせてみた等) コラボ動画「【3人コラボ】IMITATION BLACK【ひなざいる】」 「カンタレラ 歌ってみた!!!【のいる feat.ひなまろ】」 合唱動画「【のいる】合わせてみた 火葬曲【ひなまろ】」 「【合唱】ハイハハイニ【4人】」 「合/唱 『撲殺天使ドクロちゃん2007』 Hey!」 「【勝手に】『炉心融解』【合わせてみた】」 編集業務連絡 名前 コメント
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Member so-kana - So Kabi - Ka BabyStar - Ba Syuraku - Sy Jetaime - Je Seill - Se Zenra - Ze Patch - Pa Sazanqua - Sa Shingan - Si Kenn - ke 日付 相手 MAP Score-CT Score-T result Member 08.4.15 N.A.C infe_p 4-11 12-3 win Je . Ba . Sy . Pa . Ke 08.4.13 osare infe_p 11-4 5-6 win Je . Ka . Ba . Sy . Si 08.4.02 Vanish infe_p 2-13 0-3 lose So . Ka . Ba . Je . Se 08.4.02 Inity dust2 2-2 14-1 win So . Ka . Ba . Je . Se 08.4.03 Hyena dust2 2-8 7-8 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.03 zLc dust2 1-14 0-2 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.03 Cheqers nuke 0-1 0-15 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.06 Viviz dust2 3-5 13-2 win So . Pa . Ka . Je . Ba 08.4.06 Sin dust2 3-5 4-11 lose So . Pa . Se . Je . Sa 08.4.06 Musclur dust2 2-13 0-3 lose So . Pa . Se . Je . Ba
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年打率試合打数安打本塁打打点盗塁三振失策猛打賞 第1季.31012550015534535381633 第2季.20247188380971366 第3季 通算.28117268819335442512239 木元∥ ◆AU2qlt6/WE 第1季日にち別ID 木元∥ ◆AU2qlt6/WE 第2季日にち別ID 木元∥ ◆AU2qlt6/WE 第3季日にち別ID